本字幕由TME AI技术生成

虽然是穷人家的孩子

可是阿祖也没有受过这样的罪

只因为心中一个信念

才坚持着没有晕过去

两只手机械的不停的往外扔了卷轴

幸好自己的卷轴够多

这要是一般人

没有阿祖身上这么变态的装备

恐怕早已被怪兽一口咬碎了

也就不用再担心什么

阿祖顾不上别的

就是狂抛卷轴

而与此同时

怪兽死亡的数量也在持续上升

八分钟

怪兽死亡来到了十只

接下来每分钟都翻倍的数量往上升

阿祖这才意识到

原来这空间是有限的

那些被自己打过血少的怪兽虽然被卷到了别的地方

可是随着时间的推移又靠近了阿祖

杀起来自然很容易

有这个发现

阿祖是信心百倍呀

现在就是跟时间赛跑了

好在混沌到账

属性变态

阿祖本身又是血牛

而且怪兽更多的是相互攻击

所以阿祖到现在为止还没有喝过红药

没有浪费过一丝时间

这个时候

有的怪兽已经是第二次第三次经过阿祖的身边

所以杀起来更加轻松

数量也已经过百

尤其是因为血量更低

所以就算他们离开阿佐

也还是会因为自相残杀而毙命

而这些

都算在了阿佐的账上

阿佐的肺部拉起了风箱

幸好扔的是卷轴

不然如果是法杖是法

那恐怕连念咒语都会变得困难

看看时间是越来越少

怪物死亡率也在不断上升

到现在为止还看不出谁快

阿祖心里那个紧张呀

一边没命的往外扔卷轴

一边在心里祈祷

天灵灵地灵灵

各路深陷

一定要保佑我完成任务呀

不然代价可太大了

眼看时间进度条已经只剩下最后一丝

而阿祖杀死的怪兽也达到了九百九十七只

只剩下了最后三只

可是阿祖心里一阵心悸啊

因为他从眼里看出去

整个黑洞洞的任务空间里

已经一只怪兽都没有了

这难道不是在跟他开玩笑吗

阿祖哀嚎一声

难道自己付出这么大的努力

换来的还是失败

好像老天爷听到了

立刻传来了系统的提示

两只怪兽死亡

离完成任务还剩最后一只十秒

倒计时开始

十 九 八

五 四

二 一

那两只黑暗中的怪兽肯定是自相残杀同归于尽

阿祖的运气还不是一般的好

可是还有一只呢

阿祖的心都快炸了

长征万里走到了倒数第二步

在这个节骨眼上可千万不要掉链子呀

正在这时

空中旋转中的阿祖远近余光一闪

在遥远的地方飘零着一只孤独的怪兽

可惜等反应过来

身子已经转了过去

这个时候倒计时已经数到了三

幸好这个时候阿祖就顺利的转了回来

扔卷轴已经来不及了

别的魔法都要时间

举起混天杖就是一个瞬发的大火球

大火球是法师最垃圾的一转魔法

对高级怪物来说伤害少的可怜

不过魔法跟物理伤害不一样

不会无视掉

大火球在最后那只怪兽身上象征性的造成了一点伤害

不过游戏跟其他事情一样

这运气跟人品是很重要的

刚好这只怪兽只剩下最后一滴血

从任务空间中一出来

阿祖就瘫倒在地

这个时候他感觉自己就是宇宙的中心

因为一切都围着自己在转

这游戏也太真实了

不过还好

貌似红耀是有用的

休息了好久

一切都恢复了正常之后

阿鲁才走到了先知面前

交了任务

叮的一声

系统提示道

叮咚

你完成了SS级任务

成功领会丧心病狂魔法

丧心病狂啊

赚到了

这丧心病狂是精神系魔法

精神系魔法是最难得的

而且还是八级的魔法

其他几个系的魔法都有伤害值

比如说末日审判

没有火系魔法的专精

伤害值为魔力乘以五十加三十再乘以七

再根据力量数据加成

雷鸣爆弹的威力为魔力乘以七十五加一百乘以一再加力量加成

但是精神系的魔法伤害值理论上是无限的

比如说丧心病狂

无精神系魔法可以使一支部队失控

精神系基础专精可以使两支部队失控

终极可以使三支部队失控

狂乱攻击不分敌我

高级的是四支

而大师级丧心病狂则可以让所有敌军全部失控

当然

星之类的魔法对无生命的兵种

比如说石像鬼

傀儡兽是无效的

以上的公式是在战术中的计算方法

要是在战役跟战略地图上

丧心兵狂则是根据级别来控制区的范围

这道理都是一样的

这个丧心病狂可以说是极为变态的法术

可以让弱者变强

强者更强

比如你的部队远少于对方

那你可以用大面积的丧心病狂让对手的部队自相残杀

同时失去攻击或者反击能力

而且被丧心病狂的部队因为相互攻击会聚在一起

这样一来便于你下一次继续施放

如果对方有三五六支部队被丧心病狂

那这几支部队就算废了

你可以轻易的解决掉其他的部队

再来对付这几支肯定被打残了的部队

以少胜多

反败为胜

而对方只能眼睁睁的看着自己的部队相互攻击

自相残杀

被消耗

另外

就算你占优势

也可以用丧心病狂来降低自己部队的伤亡率

比如说

你带着大天使或者凤凰

对方是地狱部队

地狱部队是大恶魔

往往就在烈火精灵的旁边

这两支部队都是让人很讨厌的

大恶魔的攻击高

伤人不受反击

烈火精灵自带火盾

无论对方是攻击还是反击

都会受到反弹的火盾伤害

如果你使用了丧心病狂

大恶魔就会攻击烈火精灵

杀伤力肯定很大

接下来烈火精灵的火盾反弹又对大恶魔造成了沉重的伤害

两支部队被打残

并分别丧失本回合的攻击

反击能力

后果就可想而知了

当然

丧心病狂也不是无药可解

你可以用疗伤或者驱魔搭法之类的魔法来解除

可问题是

战术地图上

对方如果已经对你的部队使用了丧心病狂

那你就只能等着轮到没有丧心病狂的部队行动时才能驱魔

这个时候恐怕已经晚了

而就算是战役地图

施法也需要时间

往往你还没有来得及施法

自己的部队就已经自相残杀了起来

来不及了

另外

很多玩家也因为经济的问题

没有学习疗伤或者驱虫魔法

或者学了魔法还没有升上去

只能对一支部队使用

而且

假如是在攻城站里

你要是有组队铠甲

那么对方行动前就开始施法

这样就算你的部队比对方后手

同样可以抢先一步丧心命狂让对方的部队甚至是出不了城

实在是很厉害

所以丧心病狂在对战之中

甚至可以取得比十级顶级魔法末日审判还要强大的多的杀伤力

越是到游戏后期

玩家越强大

这种优势就越是明显

正因如此

丧心病狂才被列为最高级的精神魔法

比七级的蛊惑人心还要高一级

说到蛊惑人心跟丧心病狂的优劣

看上去蛊惑人心可以长时间控制一支敌队的部队

一次只有一支

丧心病狂却能造成多支敌人最强大的部队自相残杀

所以相互比起来

还是丧心病狂强大的多